www.bro9x.com
 
IndexIndex  PortalPortal  Trợ giúpTrợ giúp  Đăng kýĐăng ký  Đăng NhậpĐăng Nhập  

Share | 
 

 Silent Hill: Nơi nỗi sợ hãi bắt đầu

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
WanBin
SuperModetor
SuperModetor


Nam
Tổng số bài gửi : 359
Age : 26
Nơi ở : Nơi chỉ có tình yêu của Anh và Em……ko có 1 người thứ 3
Sở thích : CF—»SA—»CS—» bây giờ là DoTa No1.vn
Biệt danh : WanBin—»Trương Đông Cường
Registration date : 29/05/2008

Bài gửiTiêu đề: Silent Hill: Nơi nỗi sợ hãi bắt đầu   Thu May 29, 2008 1:14 pm

Tuy nhiên, 'nguyên vẹn' chưa hẳn đã là từ dùng để chỉ những gì tốt đẹp, với việc giữ lại gameplay, Origins vẫn là một cuộc phiêu lưu theo cùng phong cách, không xa lạ với thương hiệu Silent Hill đã hiện hữu suốt 8 năm qua.

Như đã nói ở trên, tuy là bản chuyển thể sang PSP nhưng trò chơi không phải là hậu bản, mà là... 'tiền cảnh' cho các sự kiện diễn ra trong trò chơi gốc. Lần nay, bạn vào vai Travis Grady, một người lái xe tải phải mò mẫm tìm đường trong một đêm tăm tối mưa như trút với cảm giác kinh hãi về những điềm gỡ đã được báo trước.

Tất cả các chi tiết trên đều không phải là những gì quá mới đối với game thủ Silent Hill, bởi đơn giản, Origins cố tình sử dụng lại những tình tiết gây sợ hãi xưa cũ như không khí u ám và tiếng đối thoại bí ẩn để người chơi nhớ về thời huy hoàng thuở ban đầu của series, nhưng với những người chơi lần đầu, trò chơi lại tỏ ra không thật sự... thân thiện, dễ định hướng.


Đang bon trên đường, Travis nhìn thấy một cô gái nhỏ bất chợt hiện ra đứng giữa đường cao tốc buộc anh phải bẻ lái gấp. Cô gái chạy mất ngay sau đó, khiến Travis, không biết vì lý do gì, cũng vội vã đuổi theo.

Điều mà bản game PSP này còn thiếu nếu đem so sánh với những bậc tiền bối là 'nguyên nhân của các vấn đề'. Chẳng ai biết tại sao Travis lại phải đến ngôi làng đó, chứ chưa nói gì đến chuyện tại sao anh lại đuổi theo bé gái xa lạ. Phần bắn súng sau đó gỡ gạc lại chút thiếu sót của game, nhưng đoạn mở đầu sẽ không bao giờ có thể giải thích nổi cho bạn biết tại sao Travis Grady lại bị lôi cuốn vào Silent Hill. Điều này khiến vai của Travis có vẻ như ít được ưa chuộng nhất trong cả series.

Người chơi điều khiển Travis từ góc nhìn thứ 3, đưa nhân vật qua những dãy phố ngập trong sương mù của một thị trấn vô danh nằm giữa những chặng đường anh phải đi qua. Từ đây, bạn trải trải qua rất nhiều màn giải đố khác nhau, trong đó có những phần đố chồng chéo, buộc người chơi tháo gỡ. Đây hầu hết đều là những thách thức trí tuệ khá thông minh, đòi hỏi bạn phải tinh ý và khám phá rất nhiều nơi trước khi đi đến được kết luận cuối cùng.


Nhân vật cũng cần phải liên tục bước vào và ra khỏi một thế giới khác (thuộc chiều không gian khác) bằng cách chạm vào những tấm gương (xuất hiện khắp nơi trong game). Đây cũng là một cơ cấu mới để giải đố trong Origins.

Trong thế giới thứ 2 đó, trò chơi mới gây ra sự kinh hãi cao độ nhất. Những bức tường nham nhở và loang máu cùng những con gấu bông rách rưới (vốn là tiêu chuẩn của Silent Hill) vẫn đóng vai trò chủ đạo. Tiếng rên rỉ và sự giáp mặt đột ngột với nhiều nhân vật khác trong game cũng giúp 'nhận dạng' được phong cách của trò chơi.

Những 'người' bạn được gặp trong game cũng rất khác nhau, bên cạnh vài lớp nhân vật cũ là các loại 'quái nhân' hoàn toàn mới. Đáng tiếc là xét về mặt chiến đấu, cơ cấu trong Origins tỏ ra yếu nhất từ trước đến nay. Khả năng ra đòn đối kháng của Travis chậm chạp và không biến hóa. Thỉnh thoảng, bạn được thay đổi không khí nhờ một đòn tấn công đối thủ có thể mở khóa được minigame, đưa người chơi vào phần 'bấm đúng phím hiện ra trên màn hình trong thời gian cho phép'. Đây là cơ cấu quá phổ biến trong thế giới game hành động 2007, nên sự xuất hiện của nó trong trò chơi này cũng không có gì đáng để bàn thêm.


Đặc điểm hấp dẫn nhất trong các màn chiến đấu của game là khả năng sử dụng vũ khí (tuy rất hạn chế). Bạn có thể chộp thấy TV, đài phát thanh hoặc cột truyền dịch trong bệnh viện để tấn công kẻ thù. Nhiều loại vụ khí có thể được sử dụng rất nhiều lần, nhưng phần lớn sẽ biến mất ngay sau khi bạn 'xài' một lần duy nhất. Nếu né tránh đánh đấm (vốn là việc không khó), bạn sẽ sở hữu cùng lúc rất nhiều món đồ khác nhau. Nhưng việc này làm nảy ra câu hỏi trong đầu người chơi: Làm thế nào mà Travis có thể mang theo bên mình cùng lúc cả TV, rìu, cột, dao mổ, dao phay, giá đựng tài liệu và những khúc gỗ lớn?

Súng cũng tạo được cảm giác 'đỡ sợ' hơn cho người chơi, dù muốn dùng 'chó lửa' được lâu, bạn cũng phải né tránh những lần chạm trán với kẻ thù để tiết kiệm đạn cho phần đánh trùm. Đánh trùm cũng là ưu điểm của Origins: những tên boss có kích thước rất lớn, được thiết kế tỉ mỉ và thật sự là thách thức đối với game thủ.

Bối cảnh trong game chấp nhận được cho một trò chơi chuyển thể sang PSP, sự tương phản của thế giới thực và thế giới thứ hai rất rõ rệt. Đáng tiếc là hình vẽ nhân vật không được thật sự chi tiết. Bù lại, âm thanh của Origins rất tốt, từ tiếng vọng, tiếng rên hay nhạc nền đều thể hiện tố chất 'kinh dị'.


Nền: PSP - Thể loại: Kinh dị - Phát triển: Climax
Phát hành: Konami - Thời gian phát hành: 6/11/2007
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://www.svngheo.info
 
Silent Hill: Nơi nỗi sợ hãi bắt đầu
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Phước Nguyên Pro :: Khu vui chơi :: Game :: Game offline-
Chuyển đến