www.bro9x.com
 
IndexIndex  PortalPortal  Trợ giúpTrợ giúp  Đăng kýĐăng ký  Đăng NhậpĐăng Nhập  

Share | 
 

 Assassin's Creed: Thích khách

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
WanBin
SuperModetor
SuperModetor


Nam
Tổng số bài gửi : 359
Age : 26
Nơi ở : Nơi chỉ có tình yêu của Anh và Em……ko có 1 người thứ 3
Sở thích : CF—»SA—»CS—» bây giờ là DoTa No1.vn
Biệt danh : WanBin—»Trương Đông Cường
Registration date : 29/05/2008

Bài gửiTiêu đề: Assassin's Creed: Thích khách   Thu May 29, 2008 1:15 pm

Assassin's Creed sẽ để lại trong bạn rất nhiều cảm xúc ngay cả khi bạn đã hoàn thành tất cả các phần chơi trong game. Đây là một trong những game hay nhất thế giới giải trí từng sản sinh: hình ảnh đẹp, tình tiết đáng nhớ và lối chơi sống động.

Không chỉ là một thế giới 3D, game là sản phẩm hành động lôi cuốn với rất nhiều thứ buộc người chơi phải làm, rất nhiều địa điểm bắt bạn khám phá. Phương thức điều khiển mượt mà giúp người chơi không bị 'hóc' khi đi theo cốt truyện phức tạp. Theo nhận xét của nhiều báo game nổi tiếng, Assassin's Creed là một trong những sản phẩm hay nhất của năm 2007 trên Xbox 360 và PS3.

Trong lốt thích khách kỳ tài Altair, bạn phải khám phá 3 thành phố lớn của Miền đất thành ở thế kỷ XII: Jerusalem, Damascus và Acre. Mỗi thành phố đều được kiến thiết đẹp mắt từ trên cao xuống dưới thấp với những tòa tháp chọc trời, các khu chợ cổ rộn rã tiếng người và cả những góc khuất thể hiện sự tương phản của xã hội nơi những kẻ nát rượu và phạm pháp cư ngụ chờ bạn đến để gạ gẫm.

Khi lang thang trên phố và các mái nhà, người chơi phải chen qua những đám đông phụ nữ đầu đội lọ sành, nghe các nhà hùng biện diễn thuyết về tôn giáo và chính trị, chứng kiến lính gác thành quấy rối người vô tội. Altair là một tên tuổi rất có ảnh hưởng ở thế giới này. Nhưng ở mỗi nơi, người ta sẽ chờ đón anh theo cách thức khác nhau.

Các thành phố trong Assassin's Creed khá rộng lớn, dù không được đặt chân tới tất cả các ngóc ngách ngay ở các chương đầu tiên, nhưng sớm muộn gì bạn cũng có được cái cảm giác 'vô tận' khi du hành từ đầu này sang đầu kia của mỗi thành phố. Mọi hình ảnh đều được ứng dụng với rất nhiều hiệu ứng. Tất cả mọi thứ đều có bóng, từ các tòa tháp sừng sững cho đến chiếc áo choàng phủ kín người Altair.


Cử động của nhân vật được biến hóa đa dạng, Altair có thể leo tường, phi thân giữa các tòa tháp và tham gia vào tất cả những màn đọ kiếm để thể hiện sự linh hoạt đáng nể của mình. Việc chuyển đổi giữa các tư thế không hề có 'trắc trở'. Tất nhiên, ở các 'vai diễn phụ' của dân chúng, linh gác, một vài phần có thể gượng gạo, nhưng đó là điều dễ tha thứ bởi dân số ở mỗi thành phố lên đến vài nghìn.

Những gì bạn nhìn thấy có thể còn chưa ấn tượng bằng những gì bạn nghe thấy. Trên chóp mái của một đền thờ, chắc chắn bạn sẽ chẳng nghe được gì nhiều ngoài tiếng gió phần phật thổi xen lẫn các giai điệu của chim hay văng vẳng vọng xa tiếng chó sủa. Nhưng ở những vùng đông đúc, tai bạn sẽ ngập tràn trong tiếng xôn xao của thương nhân bán hàng, giọng van nài của những người ăn mày, tiếng nói vang rền bất chợt của ai đó... Tất nhiên, tất cả những âm thanh đó chỉ có vai trò làm nền, chúng chắc chắn không gây nhức đầu hay to đến nỗi khiến bạn không nghe thấy những điều đáng nghe (tiếng khóc của những cư dân cần bạn giúp đỡ vẫn rất rõ ràng).

Tất cả tổ hợp đó cùng với âm kim loại của những thanh kiếm và lời rên rỉ của kẻ thù bị ám sát tạo thành một thế giới Trung cổ hoàn chỉnh. Giọng nói của các nhân vật cũng nổi bật, trừ... phần lồng tiếng của chính Altair (do diễn viên Philip Shahbaz đảm nhiệm). Dọc theo game, bạn được nghe những bản nhạc nền trữ tình lãng mạn nhưng không hề lạc lõng với gameplay.

Thực ra, Assassin's Creed không chỉ có một, mà là hai cốt truyện. Bối cảnh về Palestine ở thời kỳ Thập tự chinh chỉ là một ký ức, được lôi ra từ tiềm thức của anh chàng bán bar Desmond ở thế giới hiện đại nhờ một chiếc máy khoa học tên là Anímus. Nhưng những ký ức tồn tại trong trong đầu Desmond lại là của Altair thuở trước, được lưu giữ lại trong cấu trúc gene.


Người chơi theo chân Altair đi hành thích 9 nhân vật nổi tiếng theo lệnh của chủ tướng. Những người này được cho là có tầm ảnh hưởng có thể ngăn trở bước tiến của đoàn quân Thập tự. "Anh phải ám sát tất cả bọn họ. Có câu hỏi gì không?" - "Tôi chỉ có một đề nghị: Hãy cho tôi biết nơi phải bắt đầu", Altair nói bằng giọng lạnh lùng. Không phải tất cả những người sẽ bị ám sát đều xấu, Altair cũng không phải là một nhân vật luôn ở phe chính diện. Đoạn kết của game hơi mơ hồ và có vẻ sẽ mở ra lối đi cho hậu bản trong tương lai.

Tất nhiên, thế giới của một game hay lần đầu tiên xuất hiện như thế này sẽ vô nghĩa nếu không có các phần chơi thú vị. Assassin's Creed là sự tổng hòa hợp lý của những cuộc khám phá lén lút và những trận chiến đã tay. Để nghiên cứu xung quanh lãnh địa của nhân vật cần hành thích, người chơi phải đi theo những dấu vết nhất định. Những dẫn chứng này dần hiện ra khi bạn hoàn thành nhiều kiểu nhiệm vụ khác nhau. Đôi khi, bạn phải ngồi trên ghế và lắng nghe những đoạn đối thoại bí mật, lúc khác, bạn lại cần theo chân một người đưa thư đang mang theo mình những công văn mật mà Altair sẽ khéo léo móc được. Còn nếu không, bạn sẽ phải tấn công đối tượng để khai thác tin. Hầu hết các phần chơi ở đầu game đều khá đơn giản, nhưng sự việc sẽ khác đi nếu lính gác và lính giữ thành nhận ra bạn, hoặc bạn gây rắc rối gần với những địa điểm có lính.

Ngoài ra game cũng có các nhiệm vụ ngẫu hứng khác (không bắt buộc người chơi phải hoàn thành), chẳng hạn như giải cứu cho những người dân vô tội khỏi bị lính tra tấn... Phần thưởng cho những hành động nghĩa hiệp kiểu đó là khi có quân tuần tra đi qua, bạn sẽ được nhiều người che chở hoặc chỉ điểm.

Cơ chế chiến đấu cũng là một trong những điểm mạnh của game. Sử dụng lưỡi dao bí mật trong bàn tay trái là mọt trong cách thức tốt nhất để hạ sát đối phương bằng 'một đòn chết ngay' nếu tiếp cận được sát. Ngoài ra, người chơi có thể ném dao để diệt đối thủ từ xa. Nhưng vũ khí chiến đấu chủ lực vẫn là thanh trường kiếm bởi đa phần trong các trận đánh, bạn sẽ chạm trán với cả chục đối thủ cùng lúc.


Lén lút thì khó, nhưng đánh động kẻ thù thì rất dễ, game thủ có thể cưỡi ngựa phi qua đồn gác, đập vỡ bình trên đầu ai đó hoặc tỏ ra giận dữ trước những người ăn xin. Lúc đó, quân lính sẽ đuổi theo bạn, bạn có thể chiến đấu nhưng sẽ thú vị hơn nếu chạy trốn. Dụ chúng lên mái nhà, Altair thừa sức tóm lấy chúng và quẳng xuống đất. Còn khi bị quá nhiều người rượt đuổi, nhân vật chính dễ dàng phi thân qua các gác mái cho đến khi tìm đến được điểm an toàn. Bên cạnh đó, trong nhiều trường hợp, nơi trú ẩn tốt nhất của bạn lại là một nhóm người nào đó đang di chuyển trên phố.

Bạn có thể hoàn tất trò chơi trong 20 giờ đồng hồ nếu may mắn. Nhưng thông thường, game sẽ tốn đến 50 giờ khi game thủ đi qua tất cả các phần.


Phát hành: Ubisoft - Phát triển: Ubisoft
Hệ máy: Xbox 360, PS3, PC, DS - Thể loại: Hành động
Thời gian: 13/11/2007
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://www.svngheo.info
 
Assassin's Creed: Thích khách
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Phước Nguyên Pro :: Khu vui chơi :: Game :: Game offline-
Chuyển đến